最近在看网络编程部分内容,刚开始接触结构体struct sockaddr和struct sockaddr_in的时候,极其迷惑,在网上翻了不少帖子,慢慢有那么点清晰了。呵呵,现在结合一篇网友的文章,对这两个结构体进行解读。
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t;struct sockaddr { sa_family_t sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */}
在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:/* Structure describing an Internet socket address. */struct sockaddr_in{ __SOCKADDR_COMMON (sin_); in_port_t sin_port; /* Port number. */ struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */ /* Pad to size of `struct sockaddr'. */ unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) - __SOCKADDR_COMMON_SIZE - sizeof (in_port_t) - sizeof (struct in_addr)]; /* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */};struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:/* Type to represent a port. */typedef uint16_t in_port_t; struct in_addr其实就是32位IP地址struct in_addr { unsigned long s_addr;};BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。 in_addr_t inet_addr(const char *cp); char *inet_ntoa(struct in_addr in);功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6 const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size); int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);通常的用法是:int sockfd;struct sockaddr_in my_addr;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct *///memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));